Урок 6: Реверс-инжиниринг (Функция зрения). Как использовать режим зрения для создания своих изображений.
Урок 7: Работа с референсами. Как копировать стиль с помощью референсов и как это помогает для работы, когда нужно делать картинки в едином стиле.
Урок 8: Управление композицией через эскиз. Дополнительный инструмент управления нейросетью.
Урок 9: Сборка из ингредиентов. Как объединить разные элементы в единую реалистичную сцену. Переодевать героев. Помещать в разные локации.
Урок 10: Создание раскадровки. Инструмент для создания стабильного персонажа/героя.
Урок 11: Разработка презентаций.
Созданий презентаций с помощью инструментов: Gamma.app | Claude design | ChatGPT
Урок 1: Набор инструментов. Обзор на существующие нейросети, их возможности и в каких случая применять, как получить к ним доступ.
Урок 2: Формула идеального промпта. Пишем хорошие промты, используя формулу: Что (объект) + Детали (цвет, фон) + Как (стиль, формат).
Урок 3: Наследование контекста (Память нейросети). Как нейросеть сохраняет композицию и стиль первоначальной картинки, добавляя новые детали. Это ключевой навык для создания серийных изображений в едином стиле.
Урок 4: Обогащение кинематографическими деталями. Дополните ваш промпт профессиональными терминами: укажите крупность плана (детальный, средний), фокусное расстояние объектива (например, fisheye), цветовую гармонию, время суток и, главное, эмоцию персонажа.
Урок 5: Промт-инжиниринг VS естественный язык. Когда работать с нейросетью как с дизайнером и когда включать процесс промт-инжиниринга.